baolv.dat(或 baolv.txt)上传到爆率查询后台[怪物名@地图] 一行一个掉落 1/2000 屠龙;[地图@地图] 下面写走法;[NPC@名字@地图] 写 NPC 给予。MonsterDB.txt、MapInfo.txt、StdItems.txt。不同引擎字段略有差异,导入后请到「录入结构化文本」核对地图走法与怪物所在地图。xxx.sf2003.com),发给玩家即可查「哪个地图爆 / 哪个怪爆 / 怎么走」。.DAT 按兼容规范只保留「物品 / 怪物 / 地图 / NPC 的出处关系」,不携带每条掉落的概率;若需保留 1/2000 这类概率并在查询页展示,请用上方「结构化文本」直接上传(系统 txt 解析会保留概率)。